Один из разговоров с заказчиком: руководителем одной игровой студии на територии СНГ:

[15.02.2011 13:43:58] *********: начать я предлагаю с прототипирования стиля интерфейса на примере нескольких одинаковых элементов

[15.02.2011 13:44:31] Free_Corsair: да, хорошо логотип есть?

[15.02.2011 13:45:04]  Free_Corsair: зарегистрирован?

[15.02.2011 13:49:56] *********: неа нету

кстати не уверен что он сильно нужен

http://buddyrush.sollmo.com/ вот у корейцев похожая тема, и где там логотип?

мне кажется это русская заморочка

[15.02.2011 13:51:36] Free_Corsair: правда?

[15.02.2011 13:52:12] Free_Corsair: ну если комплекс делать что бы все в целом было.

[15.02.2011 13:53:26] Free_Corsair: в каком стиле и референсе Вы хотите видеть интерфейс игровой?

[15.02.2011 13:54:38] *********: вот на этот вопрос я не буду отвечать

я хочу несколько вариантов прототипов увидеть

в частности «векторный с простыми цветами как в соц играх» и «классический но не перегруженный рпг»

[15.02.2011 13:55:10] *********: чтобы оно гармонично сочеталось с нашим контентом — задники, уровни, персы и их текстуры, иконки

https://clfh.org/2028

Один из разговоров с заказчиком: руководителем одной игровой студии на територии СНГ:

[15.02.2011 13:43:58] *********: начать я предлагаю с прототипирования стиля интерфейса на примере нескольких одинаковых элементов

[15.02.2011 13:44:31] Free_Corsair: да, хорошо логотип есть?

[15.02.2011 13:45:04]  Free_Corsair: зарегистрирован?

[15.02.2011 13:49:56] *********: неа нету

кстати не уверен что он сильно нужен

http://buddyrush.sollmo.com/ вот у корейцев похожая тема, и где там логотип?

мне кажется это русская заморочка

[15.02.2011 13:51:36] Free_Corsair: правда?

[15.02.2011 13:52:12] Free_Corsair: ну если комплекс делать что бы все в целом было.

[15.02.2011 13:53:26] Free_Corsair: в каком стиле и референсе Вы хотите видеть интерфейс игровой?

[15.02.2011 13:54:38] *********: вот на этот вопрос я не буду отвечать

я хочу несколько вариантов прототипов увидеть

в частности "векторный с простыми цветами как в соц играх" и "классический но не перегруженный рпг"

[15.02.2011 13:55:10] *********: чтобы оно гармонично сочеталось с нашим контентом - задники, уровни, персы и их текстуры, иконки